Bloodborne ohne Easy-Mode

Autor des Artikels: Steven Wilcken

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Die Entwickler von From Software sind für ihren knackigen Schwierigkeitsgrad bekannt. Jedes Spiel basiert auf dem Motto schwer, aber machbar. Und genau das soll auch für Bloodborne zutreffen. Jedoch war es in der Vergangenheit so, dass vielen Spielern der Schwierigkeitsgrad zu hoch angesiedelt war und dass Spieler die Titel von From Software deswegen mieden.

Entsprechend fragt sich manch einer, weshalb nicht nicht einfach einen optionalen „einfach“ Modus in das Spiel einbaut. Dies sei allerdings nach Director Hidetaka Miyazaki ein großer Fehler.

[quote]”Mein Ziel ist ein Schwierigkeitsgrad, der eine Herausforderung darstellt, aber von jedem Spieler auch gemeistert werden kann”[/quote]