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Mittelerde Mordors Schatten Easy Modus spieltechnisch nicht möglich

Autor des Artikels: Steven Wilcken

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Viele Spiele bieten den Spielern verschiedene Schwierigkeitsstufen. Für Spieler die sich nicht so sehr mit Herausforderungen messen wollen gibt es dazu oft einen „einfach“ Modus, bei dem der Spieler nur wenig falsch machen kann.

Auch die Jungs von Monlith, die an Mittelerde Morodrs Schatten gearbeitet haben, hatten Pläne für einen solchen Modus. In der Praxis hat sich aber gezeigt, dass dann das Nemesis System nicht mehr funktioniert hätte. Würde der Spieler in den Konfrontationen nicht sterben, würde es auch keine Feindschaften mit den Uruks geben. Genau deshalb musste man den Schwierigkeitsgrad hoch halten um den Spielverlauf dynamisch gestalten zu können.