PlayStation 5: Raytracing könnte bei den Worldwide Studios eine wichtige Rolle einnehmen.

Autor des Artikels: Steven Wilcken

Sony scheint großes Interesse an der Raytracing Technologie zu haben. Raytracing wird in der Regel dafür genutzt um realistische Licht und Schattenbedingungen in Videospielen darzustellen. Eine Technik die also deutlich realistischerere Bilder erzeugen kann.

Sony möchte sich wappnen und hat die Forschungsabteilung nun anscheinend damit beauftragt hier größere Forschungen voranzutreiben. Damit das gelingt sucht man nach spezialisten, die sich gezielt mit dieser Thematik beschäftigen.

In einer aktuellen Stellenanzeige sucht man nach einem Lead Graphics Engineer, der im besten Fall bereits Erfahrungen mit der Ray Tracing Technologie gemacht hat. Zwar sei das kein K.O. Kriterium, jedoch von Vorteil.

Geforscht wird in der Abteilung „R&D West“ in London – Ein Studio das Forschung und Entwicklung für Sony betreibt. Am Ende könnten allso Sony Worldwide Studios von den Forschungen profitieren und damit die komplette PlayStation 5.

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